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# Lehrerkonto bei Scratch

### Vorteile des Educator Accounts <a href="#id-57bo7j9q7r3p" id="id-57bo7j9q7r3p"></a>

* Klassen/Kurse anlegen und verwalten
* Schülerkonten ohne E-Mail-Adressen erstellen
* Schülerprojekte und -aktivitäten überwachen
* Vereinfachte Passwort-Verwaltung
* Zugriff auf spezielle Unterrichtsmaterialien

### So richten Sie einen Lehrkräfte-Account ein <a href="#l9df2tn7qc52" id="l9df2tn7qc52"></a>

1. Besuchen Sie: <https://scratch.mit.edu/educators/register>
2. Füllen Sie das Formular mit Ihren Daten aus:
   * Name und E-Mail
   * Schulname und -adresse
   * Kurze Beschreibung Ihrer Lehrtätigkeit
3. Sie erhalten eine Mail mit einem Link, den sie zur Bestätigung klicken
4. Nach der Verifizierung (ca. 1 Tag) erhalten Sie Zugang zu den Lehrkräfte-Funktionen

### Klasse und Klassenlink erstellen <a href="#ub45vlz2qg03" id="ub45vlz2qg03"></a>

Zusammen mit Ihren Schülern erstellen wir vor Ort im GamesLab ein Scratch-Konto. Wir haben auch einen Lehrer-Account und können die Klasse gerne für sie anlegen.

Noch besser ist es aber, wenn Sie die Klasse selbst anlegen - so haben Sie später die Kontrolle über die Accounts und können z.B. verlorene Passwörter zurücksetzen.

#### So gehen sie vor: <a href="#id-4sfpm8bval1g" id="id-4sfpm8bval1g"></a>

1. Melden Sie sich mit ihrem Lehrkräfte-Account bei Scratch an: [https://scratch.mit.ede](https://scratch.mit.ede/)
2. Klicken sie auf „meine Klassen“ ![](/files/oPc3DBKUPkk3t83cHXeg)
3. Erstellen Sie eine neue Klasse  ![](/files/Uopto7BuvJm7Lv8jTIDi)
4. Erstellen Sie den Schüler-Registrierungslinks

![](/files/VyZulN7EkO1g4nkyXZNq)

Kopieren Sie den Link und mailen diesen an: <team@kidslab.de>

![](/files/GbTN3yj3jUnHfT3eYgX0)
