Coole Commands für Minecraft 1.21. All die hier vorgestellten Befehle funktionieren komplett ohne Mods oder Plugins, reines Vanilla Minecraft, es muss nichts weiter installiert werden.
execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:black_stained_glass run effect give @s minecraft:speed 1 10 true
wenn dus schneller magst kannst du statt der 10 auch andere speed boosts z.B. 20 aussuchen. Statt schwarzem Glas (black_stained_glass) kannst au auch jeden anderen Block als auslöser wählen
Aufzug
Wie dus aus TurtleCity kennst:
execute as @a at @s if block ~ ~2 ~ minecraft:white_stained_glass run tp @s ~ ~1 ~
execute as @a at @s if block ~ ~ ~ minecraft:white_stained_glass if block ~ ~2 ~ air run tp ~ ~1 ~
auch hier kannst du selber wählen welchen Block du möchtest, nicht durchsichtige Blöcke geben dir jedoch schaden wenn du in ihnen stehst!
Spawnpunkt Schutz
Setzt alle Spieler die nicht Administratoren sind und in einem Radius distance um den Spawn sind in den Adventure-Modus, und alle Spieler ausserhalb des Radius in den Survival-Modus. Administratoren müssen den tag adminhaben.
execute as @a[distance=..50,x=100,y=64,z=100,tag=!admin] run gamemode adventure
execute as @a[distance=50..,x=100,y=64,z=100,tag=!admin] run gamemode survival
Wichtig ist, dass ihr die x, y und z Koordinaten in den Befehlen an euren Spawnpunk anpasst! Administratoren kann mit folgendem command (Nicht im Commandblock, sondern im Chat) der admin tag gegeben werden, damit sie nicht beeinflusst werden:
/tag <player> add admin
<player>einfach mit dem Spielernamen ersetzen.
Kletternder Schleim
execute at @e[type=slime] run setblock ~ ~-1 ~ minecraft:slime_block
Du kannst statt einem Schleimblock auch mal TNT verwenden xD
Feuer Ziege
brennt alles an, sich selbst auch ...
execute at @e[type=goat] run fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 fire replace air
Schnellschuss Armbrust
item replace entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:crossbow"}}] weapon.mainhand with crossbow[charged_projectiles=[{id:"minecraft:arrow",count:2}]]
TNT-Pfeil
execute at @e[type=arrow,nbt={inGround:true}] run summon tnt ~ ~ ~
Zerstörer Schneeball
execute at @e[type=snowball] run fill ~-2 ~-2 ~-2 ~2 ~2 ~2 air
Command Ketten
TNT-Pfeil eine Explosion
tag @e[type=arrow,nbt={inGround:true}] add toExplode
execute at @e[tag=toExplode] run summon tnt ~ ~ ~
kill @e[tag=toExplode]
Hüpfender Block
execute as @e[type=minecraft:falling_block,nbt={BlockState:{Name:"minecraft:gravel"}}] at @s unless block ~ ~-0.5 ~ air run tag @s add toHop
execute at @e[tag=toHop] run summon falling_block ~ ~ ~ {BlockState:{Name:"minecraft:gravel"},Time:1,Motion:[0.0d,0.6d,0.3d]}
kill @e[tag=toHop]
Command Ketten die Setup brauchen
Trichter für Spieler
Tichter teleportieren Spieler in die Richtung in die sie zeigen.
Kessel teleportieren Spieler nach oben. Ähnlich wie in diesem Video
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ hopper[facing=down] run tp @s ~ ~-0.9 ~
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ hopper[facing=west] run tp @s ~-1 ~0.1 ~
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ hopper[facing=east] run tp @s ~1 ~0.1 ~
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ hopper[facing=north] run tp @s ~ ~0.1 ~-1
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ hopper[facing=south] run tp @s ~ ~0.1 ~1
execute as @a[scores={playerhoppersneak=0}] at @s if block ~ ~ ~ minecraft:cauldron run tp @s ~ ~1.8 ~
scoreboard players set @a playerhoppersneak 0