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# Einführung

Schleifen werden mit dem Befehl "REPEAT" Programmiert. Den findest Du hier:

![Repeat ist des englische Wort für "Wiederholen"](/files/-MX74k66fjDcoNh3OFuj)

Wenn Du den Befehl in dein Programm ziehst, erscheinen mehrere rote Felder:

![](/files/-MX74vmaz2TDYo5QC_x_)

Mit den roten Feldern sagt Dir die Programmieroberfläche, dass noch etwas fehlt. In dem Fall von einer Schleife, muss der Computer wissen:

1. **Wie oft** er etwas wiederholen soll
2. **Was** er denn genau wiederholen soll&#x20;

{% hint style="info" %}
Wenn du auf ein **rotes Feld** klickst, schlägt der der Computer passende Felder vor, die an dieser Stelle Sinn machen
{% endhint %}

Für ein einfaches Beispiel wählst Du **Zahl** und kannst dann die Anzahl der Wiederholungen eintippen.

Um jetzt noch festzulegen, was wiederholt werden muss, erstellen wir einen **DO / END** Block. In diesem Block steht der Code, der wiederholt wird.

![Anfang des Blockes...](/files/-MX75ugGJi86vvoGMr0F)

![... und das Ende](/files/-MX75ugCKY9WVDgb7ust)

Hier jetzt 2 Beispiele - die selben Blöcke nur in verschiedener Reihenfolge:

![](/files/-MX76Fnm11Tcii1g2OOC)

{% hint style="warning" %}
In diesem Programm geht die Schildkröte **10x vor** und **dreht sich dann 1x**
{% endhint %}

![](/files/-MX76H_BScIwCEHJ74E3)

{% hint style="warning" %}
In diesem Programm geht die Schildkröte vor und dreht sich - 10 mal. **Also 10 mal vorwärts** und **10 mal drehen.**
{% endhint %}
